🍃 闻香记录 坏了,我说Liis是美国版观夏原本是开玩笑的,怎么还真是同一个调香师Jérôme Epinette啊(。)

    霍格沃茨之遗打了快20个小时太无聊了后悔购入了电脑错过退款时间含泪咬牙继续推…

    有一个非常影响游戏观感的硬伤是因为有版权的关系,hp这么大的世界观,但是道具、药剂、草药和魔咒等等的数量少的可怜,涉及体系基石得设定游戏方大概没有权利自己增加,结果就是霍格沃茨五年级了,上草药课还是再介绍曼陀罗草…
    我一个hp系列甚至都没有看完的人都知道曼陀罗草是一年级就教的了。
    匮乏的细节项目和庞大可深入的世界观构造造成得割裂感实在太强了…
    还是没走出【IP粉丝向】游戏的范畴

    开放世界但是很不开放,房间单纯靠等级和主线进度,简单粗暴设一把锁拦你。
    还有金钱非常稀缺,装备槽太少(做了伪神殿试炼可以增加得数量也很有限),
    初期跑地图可以拿到的装备又不少,根本来不及卖只能走两步就手动销毁一些,
    非常让人烦躁……… ​​

    忘记了还有一点,这个游戏居然不能洗点!!!
    技能点的获取有上限不能把所有的技能点都点亮,不同流派需要点亮的技能以及使用效果天差地别。就这么重要的技能盘系统居然不能洗点…………(。)

    初期还有很多卡等级不能解锁的技能点,一不小心上手一通乱点点废了就删档重玩吧……… 一个开放世界游戏居然不能洗点,这游戏玩起来太痛苦了...
     

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    筒担,只有筒,全员上供应援
    自担中心团推,一碗水不端平



    雷点:毒唯、ストアンチ、タキニ
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那年今日
某 月前

大家就当无事发生过